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L'histoire de SIDE du directeur Niveau
Nous avons récemment rencontré Anthony Hales | Directeur technique, Services audio et traduction de SIDE pour avoir son avis sur l'avenir du jeu, localisation et technologie.
Quand SIDE a-t-il été fondé ?
« SIDE travaille à la pointe de la production audio depuis plus de 20 ans. Notre principale expérience provient de notre travail dans l'industrie des jeux. Nous fournissons un réseau international de ressources, des studios à la pointe de la technologie et une équipe primée d'experts techniques et créatifs.
Quel a été le principal moteur de la création de l'entreprise ?
"Le principal moteur était de créer une société de production audio et dès les premiers stades, notre passion pour les jeux s'est manifestée, c'est donc devenu notre objectif principal. Nous sommes désormais des leaders dans notre domaine et tout cela est dû au dévouement et au travail acharné de SIDE.
Quels sont les principaux domaines de l'entreprise?
«Notre principal domaine d'activité est l'industrie des jeux, en se concentrant sur les performances de personnages primées. Nous avons l'expertise, les ressources et les installations pour les fournir de manière cohérente sur les titres AAA sur lesquels nous travaillons. Nous avons des studios de pointe à Londres, Los Angeles et Shanghai, et un réseau de partenaires à travers le monde. SIDE s'assure que les projets auxquels nous participons sont livrés au plus haut niveau, quelle que soit la complexité ou l'ambition de la production.
Quels sont les principaux problèmes de workflow à résoudre ?
« La plupart des titres originaux sur lesquels nous travaillons contiennent beaucoup d'actifs, et je veux dire beaucoup d'actifs ! Si vous multipliez cela par les multiples langues localisées dans lesquelles nous travaillons, nous avons généralement affaire à des nombres énormes. Pour vous aider, SIDE a mis en place un ensemble unique de flux de travail couvrant tous les domaines de la gestion des actifs, de l'enregistrement, de l'édition, du mastering et de l'assurance qualité, ce qui permet de livrer avec succès des centaines de milliers de fichiers dans plusieurs langues, année après année.
Quelles sont les tendances clés du secteur qui entraînent le changement ?
« L'industrie des jeux est en constante évolution, je ne l'ai pas vue plafonner en 20 ans d'expérience. C'est ce qui le rend si difficile, mais aussi si excitant. SIDE est à la pointe de cette industrie et nous cherchons constamment de nouveaux pipelines pour garder une longueur d'avance.
Quelles sont les principales tendances de consommation à l'origine du changement ?
«Pour nous, le besoin de fournir des performances de personnages plus réalistes, émotionnelles et véridiques a toujours été notre principal moteur. Chaque fois que nous le pouvons, nous repoussons les limites afin de pouvoir améliorer cela autant que possible. »
Pourquoi avez-vous choisi VoiceQ comme Solution?
"Chez SIDE, notre objectif est de fournir des performances de personnages engageantes pour l'industrie des jeux. Notre équipe de casting apporte de nouveaux talents passionnants, des acteurs de haut niveau établis et une liste des principaux réalisateurs de performances de l'industrie aux projets incroyables dans lesquels nous sommes impliqués. Il est crucial pour nous d'utiliser des outils qui n'interfèrent pas avec l'énergie de l'acteur et de les aider à donner vie à une performance exceptionnelle, tout en nous aidant en tant que techniciens à être extrêmement productifs. Ainsi, depuis plusieurs années, nous utilisons VoiceQ comme solution. Nous effectuons beaucoup de travail ADR/doublage étendu, et VoiceQ nous a aidé dans ce processus. C'est une partie importante de notre solution de capture faciale. Nous savons que lorsque nous l'utilisons correctement, le flux de travail devient un processus simple.
Outre le travail intensif d'ADR/doublage, une autre partie de l'offre de services de SIDE est la capture faciale. Il s'agit essentiellement d'un ADR « activé par la vidéo » où nous ne remplaçons pas seulement l'audio, mais nous recapturons tout le visage de la performance de l'acteur. Pour cela, nous devons nous appuyer sur un système solide comme VoiceQ pour aider au bon déroulement de ce processus.
Nous utilisons VoiceQ sur ces projets depuis de nombreuses années maintenant et il ne manque jamais de livrer. L'ingestion de scripts dans VoiceQ a toujours été un processus fluide, mais depuis l'introduction de l'assistant de synchronisation automatique de VoiceQ, nous économisons maintenant littéralement des heures de préparation. Nous ne pouvions pas penser à un autre moyen qui nous permettrait d'exécuter des sessions d'enregistrement productives autrement qu'avec VoiceQ. »
Pour nous, c'est simple, rien d'autre ne se rapproche de ce que VoiceQ a à offrir. Il existe d'autres logiciels de "bande rythmo" sur le marché, mais en termes de fonctionnalités, VoiceQ est sans égal.
Obtenez votre VoiceQ GRATUIT essai et commencer un conversation avec notre sympathique équipe de VoiceQ aujourd'hui.